Keyboard.begin()
Описание
Использование метода Keyboard.begin() на платах Leonardo или Due заставляет Ардуино начать эмулировать клавиатуру, подсоединенную к компьютеру. Для завершения эмуляции служит команда Keyboard.end().
Синтаксис
Keyboard.begin()
Параметры
нет
Возвращаемые значения
нет
Пример
void setup() {
// переводим вывод 2 в режим входа и включаем
// подтягивающий резистор, в результате чего на выводе присутствует высокий уровень
// до тех пор, пока он не будет соединен с землей:
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
Keyboard.begin();
}
void loop() {
//если кнопка нажата
if(digitalRead(2)==LOW){
//отправляем сообщение
Keyboard.print("Hello!");
}
}

